Progames
img_0
Americas ArmyBattlefield 2Battlefield 2142Call of DutyCall of Duty 2Call of Duty 4Counter Strike 1.5Counter Strike 1.6Counter Strike SourceEnemy TeritoryEnemy Territory: Quake WarseSportFifaHardwareNeed for Speed: Pro StreetOFFPro Evolution SoccerProGamesQuake IIIQuake IVQuake LiveSoftwareSoldatStarcraft
Wyczysc filtr
News by amOn | 07.06.2010 | 16:30
news_bar
W czasie, gdy Quake Live na dobre wyparł swojego starszego brata wiele osób całkowicie o nim zapomniało. Są jednak osoby, dla których Quake 3 to nie tylko stara gra, która zapadła w letarg. Większość z Was na pewno powie, „ale po co wracać na stare śmiecie, skoro jest coś nowszego, bardziej medialnego”. W takiej wypowiedzi jest sporo racji, lecz są plusy i minusy tej „medialności”. Przez tą całą otoczkę, jaka jest tworzona wokół QL, scena rozrosła się do niebotycznych rozmiarów i wchodząc na serwer polski widzisz za każdym razem nowe twarze, o których nic nie można powiedzieć. Problem ten próbowano rozwiązać tym, iż dostępna jest opcja Friends Online. Prawda jest taka, że wcale nie spełnia ona swoich pierwotnych założeń. Bo przecież, co nam daje to, iż wejdziemy na serwer Clan Areny, na którym jest nasz jeden znajomy, a 10 innych graczy jest nam zupełnie obca.
 
W Quake’u 3 nie było takich problemów. Mimo, iż scena była podzielona na kilka modów. Jednym z nich był mod InstaUnlagged, który przyciągał przed monitory ogromne ilości graczy, a i tak każdy każdego znał. Popularna strzelanka w lasery powstała w roku 2000, a scena utrzymywała się blisko przez 4 lata. Po tych latach świetności spora część graczy odeszła na inne mody, by móc polepszać swoje umiejętności. Scena upadła blisko 6 lat temu, ale przyjaźnie zawarte przez internet i wspomnienia związane z tą grą zostały w pamięci większości graczy do dnia dzisiejszego.
 
Na chwilę obecną powstał pomysł reaktywacji InstaUnlagged z inicjatywy intrus’a i xRay’a, którzy z modem związani są prawie od samego początku. Na start powstało forum, którego zadaniem jest przyciągnąć starych wyjadaczy do wspólnej zabawy oraz nowych zawodników, którzy nie zdają sobie sprawy ile frajdy jest w strzelaniu z laserów. Kolejnym krokiem było postawienie serwerów do gry, które umożliwią nam zabawę. Oprócz tego zorganizowany został serwer GTV + Shoutcast, który będzie służył do transmisji spotkań meczów. Jakich meczów? Powstała kolejna inicjatywa zorganizowania turnieju 1vs1. Turniej to może za duże słowo, bo wszystkie te działania są prowadzone pod hasłem dobrej zabawy.
 
Aby przybliżyć Wam trochę specyfikację InstaUnlagged, postanowiłem zadać kilka pytań jednemu z organizatorów całego przedsięwzięcia, intrus'owi.
 
 
Ze sceną InstaUnlagged jesteś związany od?
 
Witam, swoją przygodę z Quake3 zacząłem w ok.2000roku. Od razu zacząłem grac na modzie IU. Początkowo zaczynałem na nicku RioteR, gdzie założyłem własny klan Only Men Group na Point Relase 1.31. Później historia przeniosła się na nakładkę 1.32, gdzie zmieniłem nick na desert. Karierę zakończyłem na nicku Intrus, wróciłem po  5 latach do gry.

Co skłoniło Ciebie i xRay'a do takiej akcji jak powrót IU?
 
Głównie to, że przywiozłem starą płytkę ze screenami ze starych dobrych czasów na studia, ale przede wszystkim dobra zabawa. W sumie brakowało nam turniejów, a granie o nic nie sprawia takiej przyjemności.
 
Jak chcecie przyciągnąć nowych graczy, którzy wcześniej nie grali IU?
 
Nie spodziewaliśmy się tak dużego zainteresowania ze strony graczy właśnie tym modem, ponieważ praktycznie IU wymarło. Na dzień dzisiejszy statystki są imponujące, w ciągu 10 dni zarejestrowało się 40 graczy. Jesteśmy na dobrej drodze, ponieważ nawiązaliśmy kontakt z portalem quake.net.pl. Najlepszym sposobem jest reklama naszej strony, do czego cały czas dążymy. To jest główny powód przyciągnięcia graczy na ten wspaniały mod.
 
Skąd pobrać wszystko, co potrzebne do grania na tym modzie?
 
www.instaunlagged.com pod tą stroną jest wszystko co potrzeba dla fanów szybkiego raila.
 
Jest forum, jest serwer, będzie turniej, a z niego relacje za pośrednictwem GTV wzbogacone o komentarz, będzie strona konkretnie poświęcona tematyce IU, ale czy nie sądzicie, że to będzie odgrzewany kotlet?
 
Zdecydowanie nie, ponieważ wraz z upływem czasu postaramy się wprowadzić drobne zmiany. Jest to jednak pomysł na bazie poprzedniej serii  IU, lecz jak już powiedziałem w pierwszym zdaniu będzie to bardziej wzbogacone. Na dzień dzisiejszy jest to etap testowy, który pokaże jakim zainteresowaniem tak naprawdę cieszyć będzie się ten mod.
 
Dzięki za poświęcony czas, to właściwie tyle z mojej strony. Jak chcesz coś jeszcze powiedzieć to masz okazję.
 
Ja również dziękuję, chciałbym zaprosić wszystkich graczy do wspólnej zabawy.

Źródło:

Sklep ProGames.pl
lewa Osób online: 17 | Zarejestrowanych: 10148 prawa
Zaklady otwarte
Ostatnie wyniki
RSS
Zobacz wi?cej
Ostatnie filmy
Ostatnie galerie
RSS
tv
Dodał: IMEK - 01.12.2010 - 14:19
Liczba odsłon: 1512
tv
Dodał: IMEK - 04.11.2010 - 11:06
Liczba odsłon: 2850
tv
Dodał: IMEK - 24.10.2010 - 1:26
Liczba odsłon: 1534
Zobacz więcej
bar_top
Pozycja
Punkty
Login
1
1006
2
926
3
732
4
675
5
612
6
531
7
276
8
204
9
187
10
167
Nasze serwisy ET ForumET ForumQL
bar_bottom
Partnerzy
ProGames.pl - Counter Strike, Call of Duty, Esport
bar_bottom
FAQ | wnętrz | Polityka Prywatnosci | Reklama | RSS | Wspólpraca | Kontakt | Pozycjonowanie kraków
p_stopka
© 2006-2010 Wszelkie prawa zastrzeżone by Progames.pl
bottom_line
Strona domowa Dodaj do ulubionych Redakcja
Progames.pl on Facebook