W Enemy Territory do wyboru mamy cztery typy rozgrywki, opis znajduje się poniżej:
Objective - W Obiective team musi wykonać serię zadań, celów by wygrać. Te cele mogą zawierać wszystko od przejmowania kontroli określonych punktów na mapie do niszczenia kluczowych instalacji. Zespół musi wykonać wszystkie najważniejsze cele w określonym czasie, by wygrać.
Campaign - Tryb kampanii jest formą trybu Obiective, który pozwala graczom współzawodniczyć przeciw sobie na kilku bądź kilkunastu mapach. Gracze mogą powiększyć Rangę i Skill w ciągu kampanii. Ich Umiejętności i Odznaczenia są przenoszone na kolejne mapy, aż do końca kampani.
Stopwatch - W trybie Stopwatch, zespoły muszą wykonać cele w najkrótszym możliwym czasie. Na koniec rundy zespoły zostają zamienione. Team, który bronił teraz atakuje i musi pobić czas ustanowiony przez przeciwnika w pierwszej rundzie. Zmiana strony nie jest dozwolona w trybie Stopwatch.
Last Man Standing Last Standing Man jest formą Team Deathmatch, gdzie gracze muszą zupełnie wyeliminować przeciwny zespół, by wygrać rundę. Gracze mają określoną liczbę żyć. Mogą się leczyć Apteczkami od Medyka lub z miejsca zaopatrzenia. Jeżeli gracz zostaje zabity już się nie respawnuje. W LMS nie są przyznawane żadne punkty umiejętności, XP nie liczy się do twojego wyniku i nie mają żadnych innych celów niż wyeliminować przeciwny zespół. Nie ma kampanii trybu Last Man Standing.