Postać bardzo ważna, jeśli nawet nie najważniejsza w rozgrywkach ET. Brak dobrego inżyniera w teamie jest najczęściej przyczyną przegranej rozgrywki. W grupie wraz z medykiem jest w stanie doprowadzić do finału. Jest jedyną postacią, która potrafi budować, naprawiać oraz wysadzać cele (w tej roli ograniczone możliwości posiada Cover Ops).
Jeśli chodzi o wybór broni, jaką może się posługiwać - ma do wyboru w zależności od tego w jakiej znajduje się drużynie Thompson/M1 Garand w Allies, lub MP40/K43 w Axis. M1 Garand oraz K43 jako broń strzelecka jest idealna dla wprawionego engineera, gdyż posiada jako jedyna możliwość wystrzeliwania granatów. Mając wprawne oko można tą bronią razić przeciwnika nie mając z nim bezpośredniego kontaktu. Zważywszy na zasięg granatów wyrzucanych przy wystrzale z tej broni i parabolę, z jaką leci pocisk ,w sprzyjających warunkach może w znaczący sposób rozrzedzić szeregi przeciwnika. Thompson i MP40 są pistoletami maszynowymi i dlatego są dobre na każdą okazję.
Inżynier, jako postać w teamie, ma ściśle określone zadania do wykonania . Głupotą jest wdawanie się w bezpośrednią walkę bez zniszczenia lub naprawy (w zależności w jaki jesteśmy teamie) obiektu. Specjalizacja inżyniera polega na budowaniu fortyfikacji i podkładaniu min oraz dynamitu pod wyznaczone cele. Dlatego inżynier nie idzie w
pierwszej linii. Jako jeden z ostatnich wchodzi na teren walki, aby wykonać powierzone zadanie. Prawie na każdej mapie na początku rozgrywki jest wystarczająca ilość czasu aby wybudować fortyfikacje, Comand Post'a lub rozmieścić miny, czy tez podłożyć dynamit. I jest to najważniejszy z celów, jakim powinien zająć się inżynier.
Jako jedyny w teamie ma możliwość uzbrajania i rozbrajania min. Ilość min, jaką mamy do dyspozycji, jest zależna od serwera, jednak standardową liczbą jest dziesięć. Od nas zależy jak je spożytkujemy - i tu ważne jest, aby stawiać je w miejscach newralgicznych, i w miarę rozrzucić po terenie. Stawianie min w jednym miejscu jest wielkim nieporozumieniem, ponieważ jeden przeciwnik z wrogiego teamu w momencie wejścia na pole minowe może nam je w ten sposób oczyścić swoim ciałem za jednym razem. Stawianie min w wąskich przejściach i tunelach oczyści szeregi wrogiego teamu. Najlepiej rozmieszczać miny zygzakowato, tak, aby nie utrudnić przejścia swoim współtowarzyszom .
Jako inżynier masz możliwość zdobycia 4 stopni „wtajemniczenia”. Dzięki temu na wyższych poziomach masz możliwość podłożenia nie jednego, a dwóch dynamitów zaraz po sobie! A jako, że wrogi inżynier nie ma praktycznie szans na rozpoznanie, który był podłożony wcześniej (choć teoretycznie jest możliwość ś im dłużej dynamit jest aktywny, tym z większą częstotliwością pulsuje światło). W ten sposób można bardzo szybko zakończyć rozgrywkę.
I jeszcze jedno - używając M1 Garand lub K43, czy też podkładając miny i dynamit, pasek mocy nam się zmniejsza, więc zanim załadujemy granatnik, musimy mieć pewność, że pasek mocy jest co najmniej w połowie pełen. W innym przypadku nie oddamy strzału do przeciwnika.
Na 4 poziomie inżynierii mamy na wyposażeniu specjalną kamizelkę, która chroni nas w 50% przed skutkami bliskich wybuchów. Czasem w czasie takiego wybuchu mamy możliwość zwiedzenia pola walki z "lotu ptaka".
Naprawdę polecam - bo warto być Engineerem...