Progames
img_0
Americas ArmyBattlefield 2Battlefield 2142Call of DutyCall of Duty 2Call of Duty 4Counter Strike 1.5Counter Strike 1.6Counter Strike SourceEnemy TeritoryEnemy Territory: Quake WarseSportFifaHardwareNeed for Speed: Pro StreetOFFPro Evolution SoccerProGamesQuake IIIQuake IVQuake LiveSoftwareSoldatStarcraft
Wyczysc filtr
Autor: RESTZ | 23.08.2010 | 1:20
news_bar

Jeszcze z doskonale zapisanym w pamięci turniejem World Cyber Games 2010 Polska postanowiłem podzielić się spostrzeżeniami "na gorąco". Póki wszystko we mnie siedzi i niczego nie zapomniałem. Jakie było WCG 2010 Polska?

- mało miejsca dla mediów. Początkowo. Pierwsze chwile spędzone w klubie Velvet (rozgrywki TMN, SC, Wc3, FIFA) wiązały się z pewnym niedowierzaniem "czy tych sześć puf i trzy okrągłe stoliczki wystarczą?". Później okazało się, że jak najbardziej. Wszystko za sprawą polowego press roomu piętro wyżej, w klubie 35mm (rozgrywki CS-a).

- bardzo dużo ludzi. Nie wiem, czy organizatorzy spodziewali się aż takiej publiczności, ale jeszcze przed godziną 10:00 (na którą zaplanowany był start rozgrywek CS-a (ostatecznie turniej ruszył grubo po 11:00...)) sala kinowa numer 8 pękała w szwach. A już podczas meczów nie dość, że człowiek siedział na człowieku, dziesiątki ludzi siadało na podłodze, to jeszcze przejście było zastawione. Non stop, przez bite 8-9 godzin!

- walka Voodoo Gaming z UniversalSoldiers. Może nikt nie mówił o tym głośno, ale z pewnością widoczna była rywalizacja tych dwóch organizacji. Ostatecznie drużyny wyszły na remis, bowiem zarówno VG jak i US do Los Angeles wydeleguje po jednym graczu (odpowiednio Sav1ola i Paladyn).

- brak HLTV. Po raz kolejny duży polski turniej borykał się z tak prozaicznym - wydawałoby się - problemem, jakim jest HLTV, a raczej jego brak. Raz jeszcze esportowi kibice kraju nad Wisłą zmuszeni byli śledzić zmagania drużyn CS-a za pośrednictwem streamu, który w tym roku dostarczało HeadShot TV.

- zainteresowanie mediów. Co chwilę strefę graczy "nawiedzali" dziennikarze mass mediów. Przed oczami śmignęły mi mikrofony zdobione logo TVN 24, TVN Warszawa, Polskie Radio, Polskie Radio Czwórka, a z pewnością mojej uwadze umknęło kilka innych redakcji/stacji/rozgłośni. Pojawiają się już pierwsze materiały z WCG 2010 Polska, które - na szczęście - w końcu zrywają z wizerunkiem gier, jako wszelkiego zła.

- program WCG 2010 Polska. W chwili odebrania akredytacji przemiłe Panie wręczały też trzystronicowy program, w którym znaleźć można było informacje o rynku gier, historię WCG w pigułce oraz - co najbardziej przypadło nie tylko mi do gustu - podpisane imieniem, nazwiskiem i nickiem zdjęcia wszystkich finalistów WCG Polska oraz adminów poszczególnych turniejów. Bardzo ciekawa inicjatywa!

Na szersze podsumowanie WCG 2010 Polska pod względem atrakcyjności rozgrywek, zapraszamy już za kilka dni!


teamplay.pl - enjoy the game
tt
tt
#1 flag IMEK 23.08.2010 - 1:43
IMEK
fajny tekścik, jestem pod wrażeniem RESTZ całej twojej relacji, że dałeś radę ogarnąć niemalże wszystkie platformy i co kilka minut dostarczałeś nam ciekawych informacji, wielkie GJ!
#2 flag M@$SA 25.08.2010 - 15:33
M@$SA
Gdybym mógł i net by mi działał 24/7 to bym tez pomógł
Musisz być zalogowany aby komentować. Nie masz konta? Zarejestruj się.

Sklep ProGames.pl
lewa Osób online: 14 | Zarejestrowanych: 10157 prawa
Zaklady otwarte
Ostatnie wyniki
RSS
Zobacz wi?cej
Ostatnie filmy
Ostatnie galerie
RSS
tv
Dodał: IMEK - 01.12.2010 - 14:19
Liczba odsłon: 1512
tv
Dodał: IMEK - 04.11.2010 - 11:06
Liczba odsłon: 2850
tv
Dodał: IMEK - 24.10.2010 - 1:26
Liczba odsłon: 1534
Zobacz więcej
bar_top
Pozycja
Punkty
Login
1
1006
2
926
3
732
4
675
5
612
6
531
7
276
8
204
9
187
10
167
Nasze serwisy ET ForumET ForumQL
bar_bottom
Partnerzy
ProGames.pl - Counter Strike, Call of Duty, Esport
bar_bottom
FAQ | wnętrz | Polityka Prywatnosci | Reklama | RSS | Wspólpraca | Kontakt | Pozycjonowanie kraków
p_stopka
© 2006-2010 Wszelkie prawa zastrzeżone by Progames.pl
bottom_line
Strona domowa Dodaj do ulubionych Redakcja
Progames.pl on Facebook